被网暴、辱骂,这个普通玩家却仍然倒贴钱反外挂?
文丨二七 审核丨菜包
排版丨鹿九
大家伙应该都有过被外挂搞破防的至暗时刻。
我的话是在《APEX》里,那是个周末的晚上,开黑小队约好吃一把就睡。
这并不难,因为我们实力不错,每晚都能当上几次捍卫者,但当晚情况却有些不太一样。第二、第三、第二,我们好几次都在决赛圈被干掉了,遇到的不是同一个队伍,感觉却出奇的相似——伤害超标、预判太精准、偷袭但反被偷袭......就很明显的感受到,对面有挂B,有无后坐力,有透视,哥几个因此蔫蔫的,破了大防。
若只是被挂B抢走了胜利果实的话,其实还好,毕竟这是对方献祭家人换来的,捏着鼻子也就认了。
可自那晚开始,我们发现游戏里的外挂越来越多了,而且举报毫无用处,游戏环境随之一点点变烂。
这种无力感令人极为糟心,也让我思考了一个问题
——作为一个普通玩家,除了举报、对线与谩骂,能做什么抗争呢?
思考后发现,理论上能做的事其实还挺多的,比如收集外挂信息联系官方进行举报;给普通玩家进行外挂科普;联合游戏社区向官方施加压力......但也只是理论上,因为这些事情做起来太麻烦了,与其死磕,不如换个游戏来玩,毕竟游戏多得是,哪有人会犟到做这种出力不讨好的事啊?
可现实永远出乎意料。
悟光是B站的一名up主,签名为“普通,平凡,正义,勇敢”。
他虽然将普通和平凡被放在了签名首位,可在我看来,他做的事情一点都不普通平凡,因为一年以来,他一直都坚持从事之前提及的“理论行为”,并且投入了相当多的精力与金钱,甚至做成了事业,开了公司。
其最精彩的一期视频是关于《CS:GO》的,内容是对完美、5E、B5三个平台进行反作弊力度测试。
具体手法相当“暴力”,走的是实战路线,也就是开挂,而且是各种外挂都开,上到订制、外设,下到廉价挂,皆有涉猎。对局中,悟光与其招募的志愿者们会竭力扮演真正的挂狗,由此被举报、被检测,进而了解平台对不同外挂的执法效率。为保证数据的有效性,他还设计了一套科学的测试思路,囊括了各种可能走向。
当这所有的信息都被汇总后,一份关于平台环境优劣的报告也就出炉了。
之后悟光会将这些测试资料与外挂、售卖网站打包发给平台方,由此实现打击外挂的目的,同时,他还会将结论做成视频发在B站上,以让更多玩家知晓真实情况,倒逼平台方进行反作弊机制迭代。
至于那些因测试被伤害的普通玩家,悟光也有在事后私聊解释并提供补偿,希望以红包的方式表达歉意。
讲到这里,我想问下诸位——你们觉得悟光这么做,对吗?
诚然,他的出发点和结果都是正面的,可实现目的的手段却是负面的,是确确实实会给其他玩家造成伤害的,类似以暴制暴,所以还真不好评价他的对错与否。
出于这一原因,我对悟光产生了好奇。
他为何会走上这条道路?动机是什么?又是如何看待自己这种“以暴制暴”的手段的?
带着这些疑惑,我联系上了本人。
为何会走上这条道路?是我向悟光提出的第一个问题。
他的回答相当简单:“之前工作很累,12个小时工作两个小时通勤,每天的娱乐就是打《英雄联盟》,然后遇到了个外挂,开就开吧,对峙后还死不承认,然后就,本身就很累了,好不容易娱乐下,还遇到这种恶心人的,心态就炸了,觉得这种人很可恨,于是就开始做这个了。”
所以原因是,悟光遭遇了一个几乎所有玩家都会遇到的至暗时刻,但,他做出了个更加具有魄力,或者说更勇敢的选择——直面应对,于是就有了如今的的他。
这个答案和我想的不太一样,猜测中,我本以为他是游戏业界公司内负责反外挂相关工作的人员,辞职自媒体创业。
因为视频中的他很了解外挂的方方面面,有做出各种针对性测试,也懂得该如何规避被游戏公司封IP针对,甚至了解如何在视频中将风险词汇代替,以规避被投诉下架的风险。
“这些都是学来的,自媒体之类的规矩是因为被投诉才了解。”
“早期我其实是做一些外挂知识科普,有通过录制自定义对局来讲各种价位的外挂有什么功能,对外挂的知识也是在这个过程中了解的,但那些视频都被投诉了,挨锤挨的多了也就明白各种雷点了。”
虽然诸多心血付了流水,但对于那些被投诉下架的视频,悟光并未觉得有什么遗憾,
“之前的科普视频,其实有点走歪了,因为那个我自己看都有点引导别人去开挂的意思。”
“这和我的初衷是不一样的,我就是想让游戏环境干净一点,所以之后就改变了思路,想做成一个第三方的自媒体,能够帮助玩家了解不同游戏的反作弊力度,能够督促游戏官方优化环境,而不是讲外挂这种东西本身。”
悟光这种想法本身并没有问题,甚至值得鼓励,可在他看来,这样的手段真的合适吗?
“我们其实有尝试在自定义对局中进行测试,但很尴尬的是,许多游戏里自定义和匹配的反作弊逻辑是不一样的,会导致误差,所以为了得到有效的数据,不得不这样做。”
对于在测试中伤害了无辜路人玩家这件事,悟光也表达了歉意。
他没有资格要求大家为自己的测试而牺牲游戏体验,也不觉得这样理所应当,他能做的,只有尽力降低这方面的影响,比如发十元红包、努力让对方拿下对局的最终胜负......好尽可能的弥补自己造成的伤害,寻求玩家们的谅解。
同时他也有表示,对测试中的开挂者,也就是被招募而来的志愿者而言,这个过程也一点都不愉快。
“对正常的玩家、正常的人而言,开挂其实一点都不快乐。”
“像在测试CS的时候,我们就得努力扮演一个破坏他人体验的挂逼角色,不能上来就大杀特杀,因为真正的挂逼不是这样的,这么做也无法得到对的数据。”
“所以测试人员的心理压力是很大的,一方面,他们没有扭曲的心理,都是正常玩家,另一方面,他们又必须扮演挂逼,破坏他人的游戏体验,然后被聪明的玩家发现,被骂,可又不能透露说在测试,道德上也没资格还嘴,就很憋屈知道吗。”
“这个过程中没有什么游戏乐趣,甚至可以说很累,却又要重复好几边,所以期间大家都很希望平台早点把自己封掉,使得我们招募来的志愿者在事后往往看到外挂就要头疼。”
除此之外,我还询问了悟光经济方面的问题,毕竟买挂、找场地、招待志愿者这些都是要花钱的。
“开公司之前,我已经投入十几个W进去,做公司之后投资更大了,前前后后花了四十几个。
”
“成立公司就是想实现自负盈亏,而不是一直投钱,但,很难,因为我们不能拿游戏厂商的钱,而且我觉得跟粉丝要钱也不好,所以有想做一些外设,接一些和核心业务不相关的商单,还在探索。”
“现阶段虽然不能盈利,但我觉得我做的事是对的,玩家会支持我的,会有人看我的视频,会有人关注,而只有量上来,公司才能有更多收入渠道,让我们更好的做这件事。”
尽管是在做自己认可的事,是在做一件有益于游戏环境的事,但悟光遭受的阻力却是巨大的。
首先是家庭,对于辞职创业这件事,悟光的妻子与父母都持反对意见,希望他安安稳稳上班。
其次是游戏官方,在联络过程中,某游戏的官方人员就隐晦的表示官方并不支持他这么做。
最后是一些网络上的陌生人,他们不知出于何种缘由,开盒悟光和其水友,试图网暴,更有甚者,还在游戏中冒充悟光开挂,戏弄路人,试图战火诱导到本尊身上。(悟光测试时是全程保密的)
但——
“支持我的玩家永远比质疑和攻击我们得人多的多得多,每天我都能收到很多私信鼓励。”
所以,你会支持他吗?
【尾巴】
悟光的事迹让我想到了蝙蝠侠,同样是“以暴制暴”,同样是试图“净化犯罪环境”。
所以在采访中我有问他:你是布鲁斯·韦恩吗?
他答道:“我只是个普通的玩家”。
听到后我觉得有些遗憾,因为如果是没有经济压力的“布鲁斯”,他一定能做出更好的反作弊成绩,但同时又觉得,普通玩家也没什么不好,因为我们都是普通玩家。
如果悟光能够继续屹立,那其实就等于我们普通玩家的胜利。
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